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Epic携手CDPR等多方 epic union

作者:admin 更新时间:2025-07-30
摘要:近日,Epic Games再度对外强调,他们正与CD Projekt Red(CDPR)展开深度合作,全力攻克虚幻5引擎的卡顿难题。,Epic携手CDPR等多方 epic union

 

  近日,Epic Games再度对外强调,他们正和CD Projekt Red(CDPR)展开深度合作,全力攻克虚拟5引擎的卡顿难题。虚拟5引擎的卡顿难题,堪称当下最令玩家们感到厌恶的游戏尝试痛点其中一个。虽说该引擎为开发者在打造极点画面表现上提供了广阔空间,让游戏画面能呈现出震撼的视觉效果,但这种优势往往伴随着一定的代价,卡顿难题便是其中较为突出的壹个。

  目前,有不少运用虚拟5引擎开发的游戏都遭遇了卡顿困扰。像《黑神话:悟空》《寂静岭2:重制版》《潜行者2》等游戏,在运行经过中都出现了不同程度的卡顿现象。

  而且,还有许多正在开发中的新游戏也采用了虚拟5引擎,《巫师4(The Witcher 4)》便是其中典型代表。此前,CDPR就曾对外透露,他们正在和Epic Games携手合作,共同化解虚拟5引擎的卡顿难题。而最近,Epic Games又一次重申了这一合作意给,明确表示愿意和广大游戏开发商紧密合作,彻底消除这一困扰玩家和开发者的难题。

  Epic Games的顶级软件工程师兼开发者关系总监Ari Arnbjörnsson,曾参和过基于虚拟4引擎开发的《死亡回归》(Returnal)项目。最近,他对几位正致力于化解虚拟5引擎卡顿难题的开发者进行了采访,深入了解他们在化解这一难题经过中的思路和进展。

  当下,Epic Games正联合众多游戏开发者(其中就包括CDPR),齐心协力化解虚拟5引擎的卡顿难题。Ari在探讨中透露,CDPR专门为虚拟5.6版本开发了一款名为“快速时空流插件”(Fast - Geo Streaming Plug - in)的工具,并慷慨地提供给其他开发者运用。

  这款插件属于关卡流插件范畴,它的核心功能是通过快速加载和卸载游戏资源的方法,有效消除游戏运行经过中的卡顿现象。值得一提的是,在《巫师4》的技术示范版本中,就已经运用了这款插件。事实上,其他游戏开发者即便运用的是自家引擎,也会采用类似的资源加载优化策略来提高游戏性能。

  倘若开发者们能够成功攻克虚拟5引擎的卡顿难题,那么未来众多基于虚拟5引擎开发的新游戏都将从中受益,为玩家带来更加流畅的游戏尝试。不过,对于那些已经公开上市的虚拟5游戏来说,也许很难从这次优化中获取显著的性能提高。

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